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Qual é a proposta do priston zero

  • 17 de jan.
  • 2 min de leitura

Atualizado: 27 de abr.

Olá, eu sou o Bales, professor de Blender na Crazy Pixel School.



O Priston Zero é um MMORPG em desenvolvimento aberto. A proposta é compartilhar conhecimento prático enquanto construo um jogo completo junto com a comunidade, alunos e voluntários.


O projeto se inspira em Priston Tale, mas todos os assets estão sendo recriados do zero. Isso inclui:


mais de 380 armas

cerca de 400 monstros

200 NPCs

69 mapas

8 classes

280 trajes

efeitos visuais e sonoros

design de interface

trilha sonora

cinematics

site e outros sistemas de suporte



Além dos assets, o desenvolvimento também envolve áreas fundamentais como programação, organização de equipe, gestão do projeto e divulgação.


É um projeto grande e ambicioso mas a meta é abrir o beta em agosto de 2026 e concluir a substituição completa dos assets até Maio de 2028. Depois disso, a ideia é migrar tudo para uma nova plataforma, como a Unreal Engine, Unity ou Godot, transformando o Priston Zero em um jogo totalmente original.


Aqui no blog você poderá encontrar informações mais descritivas e ilutradas sobre o desenvolvimento, mas no Discord você vai ter o dia-a-dia da produção.



Se você quer aprender Blender e desenvolvimento de jogos na prática, pode participar como voluntário ajudando na criação dos assets. Em troca, eu me comprometo a produzir tutoriais completos, explicar as decisões técnicas ao longo do processo e manter o projeto organizado e didático, mastigando o máximo possível seu aprendizado real.


Aqui, o seu trabalho e suas ideias são bem-vindos. Ele entra no jogo, é documentado e faz parte de um projeto vivo. venha participar de algo concreto, transparente e com propósito coletivo.


O Priston Zero é um projeto feito com a comunidade e para a comunidade.

Obrigado por estar aqui.

Entre no Discord para participar e trocar ideia comigo.

E dá uma olhada no meu canal do YouTube, onde vou postar lives e vídeos sobre o desenvolvimento.




 
 
 

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