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Game jam de abril

  • 28 de abr.
  • 2 min de leitura

Nos dias 25 e 26 de Abril de 2026 rolou a primeira game jam do Priston Zero. A ideia foi simples juntar a galera para produzir assets em grupo. Trabalhando juntos, a troca de conhecimento acontece de forma mais natural e o processo fica muito mais motivador.

Este post é um resumo do que foi feito durante a jam, organizado de forma clara para quem quiser acompanhar a evolução do projeto de perto.


Só nesse final de semana foram 13 novos membros no discord, destaque para Perels que ja chegou pegando um escudo para fazer.

modelo feito pelo voluntário !Pere1s
modelo feito pelo voluntário !Pere1s

Além do escuto foram feitos Lanças, espadas e foices pela Elma, Wanderson, Giuliana e Willian. eles produrizam a retopologia e abertura de mapa UV. Artes originais com design próprio.

Os modelos foram criados a partir a partir de uma imagem conceito comparilhada no discord. cada arquivo contém um arquivo .blend com a imagem 2D e eventualmente alguns dos arquivos também possuem um modelo feito por ia que ajuda o aluno a compreender melhor o volume de cada objeto. Eu também ajudo os alunos com mentoria e com videos tutoriais.


Além das armas também foram feitos alguns monstros. A produção desses monstros foi feita pelos artistas José Almeida, Vanderson, Perels e Pablo.

Para o desenvolvimento desses monstros foram feito a retopologia, depois a abertura do mapa UV de cada monstro sobre a textura criada com I.A., em seguida foi dado um bake para converter as multiplas texturas em apenas uma de forma otimizada e feita pequenas correções para ajustar a textura. também fiz um tutorial de como fazer a retopologia dos monstros.

Cada item feito com cuidado para que nao fique pesado, para que tenha as silueta completa e com os adendos nescessários para a criação de rig e animação. Se você gostou do conteúdo acesse nosso discord para acompanhar mais do nosso projeto e também no nosso canal do youtube

 
 
 

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